17/04/2012 : certains d'entre vous le savent sans doute déjà, mais le 15 mai prochain sortira le jeu vidéo "Diablo 3"; ce jeu est le symbole de ce dérivé du jdr qu'est le hack & slash (ou dungeon crawler ou Porte-Montre-Trésor). En résumé, des combats, des combats, et encore des combats. On pourrait croire que c'est répétitif mais c'est en réalité assez addictif...

Bref, si je parle de Diablo 3, c'est pour évoquer sa direction artistique et son atmosphère, et plus particulièrement l'esthétique des environnements (en tous cas ceux de Tristram et la forêt environnante). Je la trouve personnellement fantastique (dans tous les sens du terme), et elle me sert de source d'inspiration pour la création de mes décors. Je vous laisse admirer quelques capture d'écran.




2 commentaires:

  1. Bonjour !

    Dis moi, où as-tu trouvé la police que tu utilises dans ton Manuel de Jeu ? Celle qui ressemble énormément à celle utilisée dans le jeu, et avec laquelle tu écris tes titres et tes sous-titres ?

    Merci d'avance !

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  2. C'est la police Morpheus, que tu peux par exemple trouver ici : http://www.dafont.com/fr/morpheus.font...

    J'avais retrouvé le nom de la police du jeu, mais elle est payante... ;-(

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